مۄہرٕ پٔٹ کھیل

بورٛڈ کھیل
(مۄہرٕ پٔٹ پؠٹھٕ رُجوع مُکرَر)

مۄہرٕ پٔٹ کھیل یا شطرنٛج چھِ اَکھ کھیل یُس زٕ کھلٲڑؠ گِنٛدان چھِ۔ وننہٕ چھُ یِوان زِ مۄہرٕ پٔٹچ ابتدا ٲس ہندوستانَس مَنٛز گٔمٕژ تہٕ عرب مُلکَو منٛزؠ یورپس تام وٲژمٕژ تہٕ 16مہِ صٔدی تام پھٔہلِتھ تَقریٖبَن پوٗرٕ دُنیاہَس مَنٛز۔ 20 ہِمہِ صٔدی ہِنٛدِ دۄیمہِ نصفہٕ پٮ۪ٹھٕ چھُ مۄہرٕ پٔٹ کمپیوٹرَس پؠٹھ گِنٛدنہٕ خٲطرٕ پروگرام بناونہٕ آمُت، ییٚتہِ سارِوٕے کھۄتہٕ مضبوٗط پروگرام بہتٔریٖن انسٲنی کھلٲڑٮ۪ن نِش بہتٔریٖن سطحَس پؠٹھ گِنٛدان چھِ۔ 1990 کہِ دہلہِ پٮ۪ٹھٕ چھُ کمپیوٹر تجزِیَن مۄہرٕ پٔٹ کِس نظریَس مَنٛز واریاہ اَہَم حصہٕ دِیُتمُت، خاص پٲٹھؠ ٲخٕرَس مَنٛز۔ آی بی ایم کمپیوٹر ڈیپ بلیو اوس گۄڈنیُک میچ ییٚمؠ أکِس میچس مَنٛز أکِس موٗجوٗدٕ عالمی مۄہرٕ پٔٹ چیمپینَس پتھ ترٲوِتھ ییٚلہِ أمؠ 1997 تھس مَنٛز گیری کاسپاروفَس شِکست دِژ۔ اَتھٕ سۭتہِ چلاونہٕ یِنہٕ والٮ۪ن آلاتَن پؠٹھ چلن وٲلؠ مۄہرٕ پٔٹ کٮ۪ن مضبوٗط انجنَن ہٕنٛدِ ترقی چھِ ٹورنامنٹَن دوران دھوکہ دہی مُتعلِ۔

مۄہرٕ پٔٹ کھیل
حِصہٕsequential game، mind sport، individual sport
بُنیاد1 جَنؤری 0601
ناو مَنسوبہٕshah
موسیٖقی ہُنٛد طَرٕزmind game، abstract strategy game
قٲبلہٕ ذِکرDeep Blue versus Kasparov, 1997, Game 6
Inspired byshatranj
Regulated byFIDE
ہیش ٹیگchess
کٲم کَرن وٲلؠchess player، chess coach، chess arbiter
اِستِمالس مَنٛزمۄہرٕ پٔٹ، مۄہرٕ، chess clock
Stack Exchange site URLhttps://chess.stackexchange.com
Earliest date1 جَنؤری 1475

وقتٕچ پابندی

اؠڈِٹ

مُقابلَس مَنٛز چھِ مۄہرٕ پٔٹک کھیل ٹایِم کنٹرولَس سٟتؠ گنٛدٕنہٕ یِوان۔ اگر کھیل مُکمل گژھنہٕ برٛونٛہہ کٲنٛسہِ کھلٲڑؠ سُنٛد وَقٕت ختم گژھان چھُ، تیٚلہِ چھُ کھیل پانَے ختم گژھان (بشرطیکہِ مُخٲلِفَس نِش آسہِ چیک میٹ فراہم کرنہٕ خٲطرٕ کٲفی ٹُکرٕ)۔ کھیلُک مُدت زیچھر چھُ 20 منٹ تہٕ دۄن گھنٹَن درمیان روزان۔ وقتَس پؠٹھ چھُ مۄہرٕ پٔٹچ گھڑی ہُنٛد اِستِمال کٔرِتھ کنٹرول یِوان کرنہٕ یَتھ مَنٛز زٕ ڈسپلے چھِ، پرٛٮ۪تھ کانٛہہ چھُ کھلٲڑؠ سٕنٛدِس باقی وقتَس تام۔ ڈیجیٹل گھڑیو چھِ ینالاگ مۄہرٕ پٔٹ چہِ گھڑین ہٕنٛز بہتٔری حٲصِل کٔرمٕژ، یِم وقتس سٟتؠ سٟتؠ کنٹرولُک اجازت چھِ دِوان۔[1]

نامہ نگار مۄہرٕ پٔٹ کِس مُقابلَس مَنٛز تہِ چھُ ٹایِم کنٹرول لاگو یِوان کرنہٕ۔ اَکھ عام ٹایِم کنٹرول چھُ پرٛٮ۪تھ 10 ہن حرکتن خٲطرٕ 50 دۄہ۔

مۄہرٕ پٔٹِک چیٖزن ہِنٛدؠ ناو

اؠڈِٹ
 
ژۄرٔنٛگؠ پٔٹ

حَوالہٕ

اؠڈِٹ
  1. Panaino، Antonio (1999). La novella degli scacchi e della tavola reale. Milano: Mimesis. ISBN 88-87231-26-5.